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Tengler K. Klein, kreativ, Ozobot: Förderung von Kreativität und informatischem Denken durch spielerisches Programmieren. R&E-SOURCE [Internet]. 24. November 2020 [zitiert 29. April 2024];. Verfügbar unter: https://journal.ph-noe.ac.at/index.php/resource/article/view/825